創始物語

《創始物語》之父

制作人和田康宏

《創始物語(Birthdays the Beginnig)》以外制作了許多獨創性的遊戲。

制作人和田康宏

歡迎您來到《創始物語(Birthdays the Beginnig)》的世界。大家好. 製作這款遊戲的和田康宏。 小時候我非常喜歡“超人力霸王七號”。 為了協助地球人戰鬥的七號助威,對遠遠地宇宙上來到地球的宇宙人受到魅力。 因此對宇宙人感興趣了。 在夜空上發光的行星的成長過程和狀態,無限的宇宙空間等,越了解宇宙,被宇宙的新奇所吸引了。不管是我,其他人也會是對宇宙的歷史和誕生生命的由來感興趣的所採。 還有一部分原因是漫畫《哆啦A夢》,有一集哆啦A夢拿出了一個“創世裝置”。現在記不清那篇漫畫的內容,但是印象非常的深刻。

長大了以後一直有心願,就是想要制作一個自己的“夢想”。 這次通過 ARC SYSTEM WORKS得到製作遊戲的機會時,我想了“這次就是實現夢想的機會!”,結果誕生了現在的《生日開始(Birthdays the Beginnig)》。 構思遊戲經過了好幾年。 以培育星球,生命的誕生為主題的這款遊戲,對玩家來覺得有複雜的一款遊戲,所以制作了簡單而容易的系統。 什麽都沒有的土地上體驗到誕生而成長生命,我也玩我製作的遊戲覺得怦然心動。 這款遊戲的有趣能傳給其他的玩家的話,我就滿足了。

主视觉設計者

製造《創始物語(Birthdays the Bigginning)》泥土藝品的設計者。 想設計吉祥物,或給人們分享制造泥土的愉快。

粘土制作 : Ochappi (粘土人物設計師)

Ochappi

這次製造微型立體景時最重視的是,不是表現出原作遊戲的風格,就是表現出「可愛的生命體」且表現出生生動動的感覺。我希望玩家們玩遊戲之前會感到興奮的感覺,而且會感到收集一個一個角色的感覺。

粘土制作 : Oritpi (粘土人物設計師)

Oritpi

我是制作微型立體景的基礎制作者的Oritsupi。小時候在漫畫裏看恐龍和人類共存的故事後,在幼小的心靈上也得到了怦然心動的感覺。所以這次表現恐龍的世界觀是非常高興的一個機會。 第一次制作大型微型立體景經歷了反復的試錯。

首先想象完成的形象,然後想和Ochappi設計師制作的恐龍相配,能幹到恐龍的魄力,注意了動物的大小。 對眼睛花了很多時間,因為感到動物的生動感最重要的就是眼睛。 完成後,實攝影看照片時受到了感動。 這是我自己做的作品,所以感到了更魅力。 對我來說,這次參加包裝設計的機會來得到了豐富經驗。今後衆多人觀賞我做的作品,那就滿足了。