폭포 만들기

강에 높낮이를 두면 자동으로 폭포가 됩니다.
높은 탑의 꼭대기에 강을 만들고 테두리를 깎아내면,
강은 폭포가 되어 물이 아래로 떨어집니다.
폭포의 폭이 클 수록 박력있는 큰 폭포를 만들 수 있습니다.
모형정원의 아름다움에 큰 영향을 주는 것이 폭포입니다. 센스를 뽐내보세요!
산 만들기

땅을 삼각형으로 높게 쌓아올리면 작은 언덕은 물론 커다란 산맥도 만들 수 있습니다.
지형을 한 단계씩 올려가는것이 힘들다고 느끼면, 아이템 [산의 근원] [산맥의 근원]을 사용할 때 입니다.
단번에 큰 산이 완성됩니다.
산이 너무 높은 경우, 산 정상에는 눈이 쌓이기도 합니다.
높은 지형에는 세계 전체의 온도를 낮추는 효과가 있습니다.
바다 만들기

땅을 계속 낮춰, 토지의 높이가 마이너스가 되면 그 곳은 바다가 됩니다.
(바다는 강이 없어도 만들 수 있습니다)
바다의 깊이에 의해 태어나는 생물이 바뀝니다.
바다 생물이 진화하지 않으면 육상 생물도 태어나지 않기 때문에, 바다는 매우 중요합니다.
낮은 지형에는 세계 전체의 온도를 올리는 효과가 있습니다.
바다를 깊게 만들면 세계의 기온을 높일 수 있습니다.
바다를 얕게 만들면 세계의 기온을 낮출 수 있습니다.
태어나게 할 생물에 따라 바다의 깊이를 조정합니다.
평평하게 만들기

세계 여기저기의 땅을 높이고 낮추며 이것저것 만든 후
아~ 즐거웠다고 생각하며 세계를 둘러보면…… 여기 저기 뒤죽박죽인 상태에서 생물들이 비좁게 살아가는 것도 볼 수 있습니다.
그럴 때에는 간단하게 지형을 평평하게 만듭시다.
지형을 조작하는 범위를 크게 넓히고, 그 범위를 같은 높이로 높이거나 낮출 수 있습니다.
이 방법을 이용하면 뒤죽박죽인 지형을 깨끗하게 다듬고 완성할 수 있습니다.
이것저것 그리기

아바타를 조작하여 자유롭게 날아다니며, 이곳 저곳을 높이거나 낮추거나,
조작하는 것 자체가 즐거운 게임.
땅을 올리는 작업을 하면서 아바타를 이동하면, 아바타가 이동한 모양대로 땅이 올라가게 됩니다.
이 방법을 이용하여 땅에 글씨를 쓰거나 그림을 그릴 수 있습니다.
강 만들기

아이템 [강의 근원]을 사용하면 지상에 수원지를 만들 수 있습니다.
수원지 근처의 땅을 한 단계 내리면…… 그 곳이 바로 강!
강과 인접한 땅을 아래로 내리면 강이 넓어지거나 길어지며, 자유롭게 강을 만들 수 있습니다.
바다와 달리, 육지의 어떤 높은 곳에도 강은 만들 수 있습니다.
또한, 산을 푸르게 하고 싶을 때, 강을 만들어 흐르게 하면 푸른 부분이 증가합니다.
탑을 만들자

좁은 땅을 계속 위로 올리면 마치 탑같은 지형이 만들어집니다.
먼 곳에서 바라보았을 때 매우 눈에 띄는 요소이므로,
자신의 세계에 하나의 지표로서 어디에 배치할 지 센스를 살려봅시다.
실은 게임의 공략으로서도 중요한 부분으로, 바다도 육지도 딱히 손대고 싶지는 않지만
기온만은 낮추고 싶을 때,
어딘가에 높은 탑같은 부분을 만들면 기온이 내려가게 됩니다.
세계가 넓어지면 작은 탑으로는 기온이 잘 내려가지 않으므로, 그럴 때에는 굵은 탑을 만들어 보세요.